STL使用小记

今天突然想起前几个月刚接触STL容器的时候不知道从哪里下手,又找不到教程。现在就写一点自己使用STL容器的体会,希望给大家一些帮助。

以后会慢慢加上例题(如果我还能回想起我挖过这个坑的话

vector

vector是一个可变长的数组。

用法:

vector<类型> 名字

;
例如

vector<int> ve;
vector<string> ve;

自己定义的结构体什么的也可以往里塞

struct POINT
{
	int x, y;
};

vector<POINT> ve;

常用操作

ve.push_back(const value_type &val);

作用是在数组后面增加一个元素。括号里填的是ve里装的东西的类型

ve.clear();

清空ve里的所有元素。

ve.empty();

判断ve是否为空,如果是返回true,否则false

ve.size();

返回ve的长度。注意这里返回的类型是

unsigned int

,如果ve是空的

ve.size() - 1

就会爆掉。使用的时候一定要小心(做TC的时候被坑了一次)

ve.pop_back()

删除数组里的最后一个元素。

vector支持随机访问,也可以使用迭代器访问。等下一起说

queue

队列的容器。

用法

和vector一样。

queue<int> qu;
queue<POINT> qu;

我一般都用它在BFS的时候存点。

常用操作

qu.push(const value_type &val);

元素入队

qu.pop()

元素出队

qu.front()

获得队首元素

qu.empty()

判断qu是否为空,是的话返回true

qu.size()

获得qu的大小。

priority_queue

用法

优先队列,默认从大到小排列。

priority_queue<int> pqu;

如果要装结构体的话,要重载结构体的小于号,或者自己写一个cmp函数。

cmp函数下面再讲。

一般在BFS的时候用的比较多,Dijkstra也有用到。

常用操作

pqu.push();
pqu.top();

取出第一个元素

pqu.pop();
pqu.empty();

其实基本和queue差不多了。

map

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